如何在几何环境中创作人像:
当我们走进一个拍摄场地,首先吸引到我们的,一定是环境中的几何元素。
不信你想一想,当你外出旅行时,景区里看到一个较大的鸟巢座位,是不是马上想坐在那里拍张照。天空之境的环境中,吸引你的,难道仅仅是水的倒影吗?一些形状各异的古典窗户前,是不是有一种驻足拍照留念的欲望?
这样的例子在我们的生活中,每时每刻都在发生。这是因为在大众审美中,特别聚焦吸引力的元素,是井然有序的几何形状和线条。
圆形的鸟巢,镜像线性的天空之境,长方形、正方形、梯形、多边形、不规则形状的窗户,以及其他被你看到后想要来一张到此一游的环境。
以上种种,对于专业摄影师的有意为之,和非专业摄影小白的无意识拍摄,都是几何元素在冥冥中发挥着作用。
那么,当我们决定在某地拍照时,不妨静下心来,认真查找现场的点线面关系,从中找出方形、圆形、不规则形状,以及这些形状组合在一起的规律,观察一下他们是秩序摆放的,还是打乱秩序摆放的。是纯粹圆形(方形)的堆积,还是圆形、方形的混搭?
先把这些元素都分析清楚,针对秩序感强的环境,人物的出现可能会打乱平衡,所以,很多时候我们会把人物放在居中位置,不破坏平衡,让画面有种对称感。而针对大小不一的几何元素,人物进入环境后,要担负起修正平衡关系的作用。
这一块,可以多欣赏一些几何构图的作品,看看别人是怎么处理相互关系的,合理的引为己用,不合理的研究一下若是自己遇到,会怎么安置人物,怎样重新构图,这样可以逼着自己进步和进阶!