10V10刚上线,很多人想钻空子,寻找一些bug,利用bug更快上分。事实上你能想到的问题策划也能想到,官方早已有了对策。好比有些玩家比较鸡贼,他们血量少就去吃塔后的血包,然后利用传送法阵,去其他地方吃血包,一次性吃两个。他们不知道的是玩家在60秒内只能吃一个血包,想吃第二个需要等待一分钟,这就是策划的对策。
除此之外,部分英雄也被策划制裁,具体表现为封印他们英雄的技能范围。很多人有这么一个想法,10排玩法选大乔,然后大乔大招就能召唤队友,以多打少,如果9个队友同时过来,对于敌人而言是灭顶之灾。不管你是3个人还是5个人,对战10人团战肯定输,所以大乔的技能是超标的。为了杜绝这种情况出现,策划限制了大乔的四技能,只能对五个英雄生效。
无独有偶,武则天也受到了限制。众所周知,武则天的大招全峡谷攻击,无论你在任何角落,都难逃被攻击的命运。有玩家就想用武则天刷数据,10排玩法,武则天大招能攻击10个人,按照5成命中率来算,也有5个人中招,一局下来,武则天的输出数据不会低。10排中只要你表现好,游戏输了也能加积分,武则天就成为很多人的首选英雄,毕竟她可以刷战绩。
可惜,武则天也被制裁了,她的大招被限制只能针对5个英雄有效果。一些控制类英雄也被做了限制,类似于鬼谷子的大招,他可不能一次性吸10个英雄,那样的强度过于超标。还有蔡文姬,她的弹弹乐也限制在对5个英雄有效果。还有孙膑、张飞、杨玉环、金蝉、海诺等英雄。这里说下张飞,他被限制的是2技能,意思是张飞不能对9个英雄套护盾。
总之,对于以上范围技能英雄做了限制,10排玩法才显得更加平衡。大家不要太低估策划,你能找出的漏洞,策划早已在体验服做了修补,不要指望从范围性技能方面选择10排玩法的高强度英雄,这不太现实。玩家只能从技能机制方面寻找那些高强度英雄,类似于干将莫邪,他的消耗能力就体现出来;还有炸弹猫的炸弹,这些英雄才是10排玩法的未来。