高通通常会在 ChinaJoy 正式开幕之前举办游戏技术赏,向行业介绍高通在移动游戏市场的最新进展,毕竟移动游戏市场已经成为了超级金矿,为游戏行业带来了源源不断的红利。作为移动领域的先驱,目前高通骁龙处理器占据了绝大部分的高端安卓手机市场份额,在这场移动游戏盛宴中收益颇丰。而这一次的游戏技术赏,高通官宣了下一代骁龙处理器将会采用自研 Oryon CPU,证实了之前的传闻。
高通首先表示目前移动游戏市场正处于快速发展期,势头极其强劲,根据相关的统计,2023 年全球游戏市场收入达到了 1840 亿美元,而全球移动手机就已经达到了 900 亿美元,几乎占据了半壁江山,至于中国移动游戏收入则达到了 310 亿美元。随着移动游戏市场的茁壮成长,玩家更需要强劲的处理器来流畅运行如今的移动游戏大作。去年高通所推出的骁龙 8 Gen3 处理器一经推出就受到行业的好评,据统计已经有 115 款手机采用骁龙 8 Gen3 处理器。
事实上高通骁龙 8 Gen3 处理器不仅仅一款面向传统游戏的处理器,还是一款拥有出色 AI 性能的移动终端,与 2018 年推出的处理器相比,骁龙 8 Gen3 的安兔兔跑分提升了 2.7 倍,AI 性能更是狂飙 25 倍,正是由于处理器拥有如此强大的 AI 性能,让游戏厂商能够足够的算力让游戏内置 AI 功能,例如在本届游戏技术赏中,网易就称旗下的《永劫无间》手游加入了全新的 AI 队友,这些队友可以根据不同的场景实现自然语言的交流,还可以跟玩家一起参与对抗,已经和真实玩家差不多,这对于独狼玩家来说显然是一个天大的好消息。这些 AI 功能的落地离不开 AI 处理器的加持。
高通也在本届技术赏中官宣了 Elite Gaimg 6.0 的部分特征,其中备受关注的便是 Adreno 图像运动引擎 2.0,这项技术最大的特点就在于借助 AI 算法实现插帧,从而提升游戏速率,高通表示借助这项技术让游戏帧率最高可以达到 240 帧。如果你是一名游戏玩家,那么一定对于 DLSS 3.5 有所耳闻,得益于插帧技术,可以让主流显卡也能挑战 4K 大作。与其他相似的技术相比,高通 AFME 2.0 能够带来更低的延迟,更加出色的画质,同时接入成本也更低,目前《塔瑞斯世界》已经利用 AFME 2.0 技术让玩家能够享受到流畅的游戏体验,同时也正是因为 AFME 2.0 的诞生,在移动游戏中加入全局光线追踪也不再是什么天方夜谭。高通也展示了虚幻引擎 5 Lumen,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
当然也有许多厂商或者玩家觉得 120 帧甚至 90 帧的速率已经足够,那么 AFME 2.0 能够有效地降低处理器满载时候的功率,从而让游戏的续航表现更加出色。可以这样说,AFME 2.0 的出现改变了移动游戏的生态,未来随着插帧技术的普及,即使是主流处理器或许也能全特效运行《原神》、《崩铁》等高压力的游戏。高通此外还推出了 " 骁龙自适应游戏画质 " ,能够让处理器提前预知游戏场景、画面变化,让处理器的性能得到进一步的释放,并且最终降低处理器的功耗以及让游戏帧率表现更加稳定。
随着 AI 时代的来临,移动设备与桌面设备之间已经不再泾渭分明,这就给高通更多的机会。高通在之前发布了骁龙 X Elite 系列处理器,NPU 算力是竞品的 4.5 倍,目前已经有 22 款终端商用落地。同时骁龙 XR 设备也已经超过了 80 余款,让 XR 设备的定位不再高高在上。
不过想要让高通新技术顺利落地并流行,光是高通显然是不行的,更需要合作伙伴的通力支持,在骁龙游戏技术赏上,包括网易、腾讯、红魔以及 OPPO 等国内游戏与手机巨头纷纷登台亮相,介绍了自家最新基于骁龙技术打造的终端以及游戏技术,从而为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。当然合作伙伴与高通之间也是相辅相成,共同打造适合游戏玩家的高通生态,将高通研发的新技术传递到更多玩家的手机中。
在游戏技术赏的最后,高通也带来了 One More Thing,其中最重要的便是坐实了传闻,将自研 Oyron CPU 带入到下一代的移动平台,指的就是骁龙 8 Gen4,预计在 10 月底正式亮相。可以说高通对于 AI 时代的到来十分地欢迎,也积极地利用 AI 技术来做更多的事情,未来的移动游戏势必将会在 AI 的加持下来到新的阶段,甚至在一定程度上与传统的 PC 游戏相抗衡。我们也期待着高通的这些技术能够顺利在更多游戏上得到应用,从而让玩家享受到非同寻常的游戏体验。