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高帧率出现边际效应,玩家更应追求游戏沉浸感

这个是认证

热点科技

2024-12-12 14:48 中国

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过去很长一段时间内,玩家对于评判系统好坏的第一准则就是游戏帧率,特别是在测试 CPU 的时候,拿起 GeForce RTX 4090 这样的旗舰显卡就开干,同时为了让帧率达到一个相当高的程度,分辨率上选择的是 1080P,部分特效直接关系,更不用说光追特效。在这种设置条件下,游戏的帧率将会突飞猛进,达到几百帧甚至上千帧,在电竞游戏中显得尤其明显。

不过这种方法显然仅仅是为了测试 CPU 的绝对性能,实际游玩体验并不是很出色,包括显示器帧率的限制,游戏特效等都成为影响游戏体验的重要因素。尤其是像《黑神话:悟空》等游戏的出现,为玩家带来的是身临其境的神话世界,如果你再关闭大部分特效,未免有点可惜,因此沉浸式游戏成为了这两年玩家们新的追求,那就是在确保游戏帧率保持一定水平下,尽可能地开启全部特效,拉高分辨率,从而让自己真正地畅游在虚拟世界中,而不是牺牲特效来实现超高的游戏帧率。

1080P 早成瓶颈,2K 份额快速提升

在近年的 PC 发展中,游戏 PC 发展十分地迅猛,成为了整个行业为数不多的亮点。根据相关的统计,21 年第一季度,游戏 PC 占比为 27%,而到了 24 年第三季度,这一比例提升至 38%。而在零售 DIY 市场中,游戏 DIY 的占比更是超过 50%,达到了 52%,成为了半壁江山。

除此之外,无论是游戏笔记本还是游戏 DIY 组装机,其单价也呈现上升的趋势,其中游戏本均价为 8117 元,而 DIY 则是 6237 元,均比三年前有着比较大的提升。均价的提升也就意味着游戏玩家手中的硬件配置越来越高,过去无法实现的特效现在都可以轻松实现。

作为 PC 硬件中的核心,CPU 以及 GPU 性能的不断提升让游戏帧率表现更加出色,甚至在一定程度上已经超过了用户所需。例如用户使用的显示器为 144Hz 或者 160Hz,此时如果游戏的帧率达到了 300-400 帧,那么多出来的帧率也无法在显示器中得到完整地显示。因此更加真实的游戏画质成为了游戏玩家们目前所追求的方向。例如从传统的 1080P 提升到 2K 分辨率。

来自洛图科技提供的国内显示器监测数据,2024 年第三季度 1080P 分辨率显示器在线上的销量为 47%,不过和去年相比下降了 6%,而 2K 分辨率显示器则从 31% 提升到了 40%,市场份额提升了 9%,销量涨幅更是达到了 65%。可以说越来越多的消费者选择 2K 分辨率显示器作为标配,从而带来更加出色的游戏画质表现。

游戏体验从量到质的提升

此外随着游戏画质的进步,同时 Z 世代消费群体的收入不断提升,过去火爆的电竞游戏如今已经逐渐被沉浸式游戏所取代。而厂商们也愿意花费更多的人力与物力去为这些玩家营造一种接近真实的虚拟世界。这种技术伴随着图形性能的提升逐渐成为了可能。

尤其是今年超级大 IP《黑神话:悟空》的出现,让沉浸式 3A 大作成为了绝对的爆点,这些游戏普遍是单机游戏,同时辅之以精良的美工,丰富的文化内涵,绝妙的美术以及音乐效果,此外还包括流畅的打击感,它们共同组成了《黑神话:悟空》这一款游戏奇迹的出现。根据最新的统计,《黑神话:悟空》的销量已经突破了 2300 万份,成为了国产游戏中的绝对标杆。而到了 2025 年,更是有 R 星旗下世界级《GTA 6》问世,更是将沉浸式游戏推向新的高度。

沉浸式游戏的特效通常拥有十分丰富的画质调节选项,这些选项对于显示效果具有比较大的影响,只有把特效开到最大,那么玩家才可以获得开发商想要呈现给玩家的最还原的视觉效果,才能让玩家沉浸到更加生动和震撼的世界里,这种效果是关闭特效所无法实现的。

现在为什么越来越多的厂商选择将光追特效加入到游戏之中,原因也就在于此,玩家们的游戏阈值越来越高,只有比肩真实的世界才能让玩家们感到满足。当然光追特效的加入也让图形性能的要求越来越高,此时就需要 DLSS 等技术进行加持,来让用户沉浸在游戏之中还能获得流畅的体验。

适合自己才是最好的

 

过去玩家评判硬件与游戏之间的维度很简单,那就是谁能获得更高的游戏帧率,那么谁就更加出色,我们看到的是游戏帧率不断地在提升。只是到了现在,游戏帧率已经过了一个阈值,这个阈值可以是 60 帧,或者说 144 帧,再网上边际效应就十分地明显,此时玩家就需要追求更加出色的画面与声效体验,包括光追、DLSS 等特效成为了现在玩家的首选。

为什么 NVIDIA 的显卡如此受到大家的欢迎,其中一个重要原因就是出色的光追以及 DLSS 特效,可以让玩家能够在游戏中兼顾性能与顶级画质。而这也是沉浸式游戏的核心竞争力。因此玩家在挑选硬件配置的时候,首选的自然是双 U,随后便是游戏显示器,可以让这些沉浸式游戏的画质展现地淋漓尽致。

目前的 CPU 市场上,分为传统的处理器以及为游戏玩家打造的 3D 处理器,前者包括锐龙 9000 系以及英特尔 13 代 /14 代酷睿处理器,后者就是锐龙 X3D 系列处理器。在价格上,锐龙 X3D 系列处理器更加昂贵,此外借助更大的缓存能够在电竞游戏中取得相当不错的帧率表现,而像是《黑神话:悟空》这样的 3A 大作两者差距并不明显。 

因此在沉浸式游戏逐渐成为当今玩家香饽饽的今天,传统的用户可以将这些额外的预算投入到其他地方,例如更加出色的显示器或者是更大容量的内存,又或者选择高一档的显卡。毕竟这些沉浸式游戏与传统的电竞游戏相比,3D 缓存带来的红利并没有这么明显。而对于电竞游戏来说,3D 缓存处理器的帧率在 300-400 帧,传统处理器的帧率在 250-260 帧,实际上也远超显示器的刷新率。如今消费者应该追求的是,在保持恒定且流畅的游戏帧率的前提下,去追求更高的特效,来让《黑神话:悟空》这样的沉浸式游戏完整地发挥其实力,让自己畅游在虚拟世界之中。

# 英特尔
# AMD
# 处理器
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