咱们真的要一起闯江湖啦!自2022年科隆展首次曝光以来,《燕云十六声》就因其极致的画面表现和开放世界的设计吸引了无数人的关注。而如今,燕云公测已经正式定档在2024年的12月27日,这更是在游戏界引起了巨大反响。官方透露,目前游戏已经完成了超过95%的公测版本内容开发和优化,正在进行最后的验收阶段,马上,玩家们就能体验到一个更加完善、更加精彩的燕云了!
首先,公测版本的燕云在剧情方面进行了全面的优化,部分主线剧情将更加紧凑深入,玩家们可以体验到更加完整且扣人心弦的故事线。同时,游戏还增加了全新的过场动画,为玩家们带来更强烈的沉浸感。玩法方面,燕云在保证不打破武侠沉浸感的前提下充实联机模式,让大家在武侠路上不再孤单。在战斗方面,设计者不仅更新了武学动作,还细致地改进了打斗的诸多细节,包括增加打击音效、修正吞指令现象等。同时在BOSS战中,“零帧起手”、不合理攻击僵直等问题都被优化。
不仅如此,官方更是在开封城这一场景上下足了功夫。开封城作为游戏中的核心区域之一,其地图面积直接达到了5.81平方公里,是清河区域的1.5倍,内部设计了一万多名NPC,这些NPC不仅数量众多,而且各具特色、生动鲜活。玩家可以与他们进行沉浸式的互动,甚至可以偷窃钱袋、询问八卦,触发隐藏任务,体验更加真实的江湖生活。
游戏制作团队还将开封城分成了不同风格的模块,不论是纸醉金迷的樊楼金街、庄重威武的宫城,还是贫困萧条的贫民窟、神秘危险的鬼市,玩家都可以逐步体验,主打一个“反差”。同样的设计理念也存在于城外的设计。根据官方透露,整个开封区域精心布置了五个大型镇守点和九个侠迹关卡,这些关卡也串联起一段段江湖故事,等待着各位玩家的探索。
仅仅是公测前的爆料就已经惊喜满满了,不敢想公测正式开启后,《燕云十六声》会为各位玩家带来一场多么难忘的武侠之旅!江湖已备好酒,就等各位提剑来闯!12月27日,让我们相约《燕云十六声》,不见不散吧!