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NVIDIA GDC展示大量黑科技:新图形特征将陆续实装

这个是认证

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2025-03-14 12:23 中国

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每年的 GDC 大会都是 NVIDIA 展示自家实力的舞台,例如去年就推出了 Blackwell 架构,而到了今年自然是展示诸多黑科技,同时随着与厂商合作的深入,越来越多的新技术将会和大家陆续见面,包括更多游戏支持 DLSS 4,神经网络着色器和神经网络渲染将于 4 月份加入到 DirectX 中,并且针对老游戏强化的 RTX Remix 也将更加成熟,并且基于 NVIDIA ACE 打造的 LLM 模型也将植入到更多的游戏中去。

首先是 GeForce RTX 50 系显卡,NVIDIA 对全新的 GeForce   RTX 50 系显卡充满信心,称与 GeForce RTX 40 系相比,GeForce   RTX 50 系显卡的出货速度将会更快,大约是上一代的 2 倍,此外通过统计发现,购买 GeForce   RTX 50 系显卡的玩家中,有超过 90% 的用户使用了 RTX 的部分特征,包括 92% 的玩家开启 DLSS、96% 用户开启 Reflex,此外也有 90% 的用户开启光追特征来游玩游戏,因此 NVIDIA 正与合作伙伴一起,将 DLSS 4 等新特征第一时间加入到 3A 大作之中。NVIDIA 表示包括《失落之魂》、《半条命 2 RTX 》、《兽猎突袭》等游戏也将添加 DLSS 4 的支持,以《宣誓》这款游戏为例,基于 GeForce RTX 5070 Ti 显卡以及 4K 分辨率下,关闭 DLSS 4 时游戏帧率为 35 帧,而打开 DLSS 4 之后游戏帧率达到了 215 帧,提升十分明显。

除了 DLSS 4 之外,NVIDIA 也宣布将会在 4 月将神经网络着色器以及神经网络渲染植入到最新的 DirectX 之中,为开发者提供相应的 SDK,可以有效地降低显存的占用,从而提升游戏性能,除此之外 NVIDIA 也表示发布最新的 RTX Remix 技术,将会借助神经网络进行画面的渲染,从而让游戏画面以及帧率更上一层楼,例如在 NVIDIA Remix 测试版中,GeForce RTX 5090 的帧率为 125 帧,而在最新的版本中,由于加入了 DLSS 4、神经网络渲染等特征,游戏帧率可以飞跃至 303 帧,相当给力。NVIDIA 也表示首款采用新版 RTX Remix 技术的《半条命 2》Demo 将于 3 月 18 日和大家正式见面。

随后是 NVIDIA ACE,这是一项让 NPC 变得活灵活现的大语言模型,可以让 NPC 的对话更加自然,玩家只需要输入自然语言就可以让 NPC 根据你的指令进行互动,大大增加了游戏的沉浸感。目前《inZOI》将于 3 月 28 日首发支持 NVIDIA ACE 技术,同时包括《永劫无间》等游戏即将在不久的将来植入 NVIDIA ACE,让玩家游戏体验更加出色,也带来了更强的沉浸感。随着 GeForce RTX 50 系显卡的发布,NVIDIA 在 AI 领域变得炉火纯青,伴随着技术的进步,越来越多的 AI 应用陆续落地,也将带给玩家更加出众的使用体验。

# NVIDIA
# 英伟达
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